Las cosas en su justa medida


Hace un tiempo hablé sobre los carteles que están en la vía pública (acá pueden leer la publicación). Que hay veces que es exagerada y otra veces dificulta la visión tanto de los transeúntes como los que están circulando por la calle.


Pero imagínense por un momento la nula publicidad, aviso comercial o cartel indentificatorio del comercio; seré bueno y dejemos por ahora las señales de tránsito y señalización de calles y avenidas. ¿Cómo seria eso, pueden llegar a imaginárselo? supongo que como yo; se imaginan los negocios todo en blanco sin cartel alguno, puede que algunos negocios estén pintados de colores diferentes para llamar la atención, parecido a lo que pasa en las casas de la Boca en Buenos Aires.
Uno no sabría a que negocio comprar sin ingresar antes y preguntar "acá venden helados o es una panadería" y la persona contestaría "no señor, acá vendemos zapatos".

Esto no es una contradicción al texto que señale al comienzo, pero la exageración de las cosas, como la nula publicidad o la máxima publicidad no son buenas en ninguno de los dos casos, hay un dicho que dice "las cosas en su justa medida" y esto se aplica justo a esta situación; sobrepasar los limites sería algo que molestaría mucho a los receptores y hay que tenerlo en cuenta.

Dando un ejemplo claro de la exageración visual, voy a citar algo que me pasa mucho a mi y de seguro a ustedes también; cuando entro a un negocio, donde en un mostrador hay casi una infinidad de productos con sus variados colores y tamaños, me pasa que no encuentro nada; si esta acción la vemos desde unos pasos más atrás la confusión se torna mucho más compleja y en ese caso es necesario acercarse para distinguir en medio de un campo de productos camuflados lo que realmente queremos comprar. Por mi parte, esto me resulta un poco molesto, porque no me gusta estar demasiado tiempo haciéndole "perder" el tiempo a la bonita kiosquera y hacerme perder tiempo a mi por una simple golosina que se me antojó en ese momento.

Trato de hacer memoria y por la fuerza no puedo recordar algún momento en donde la nula comunicación visual haya estado presente. Mientras termino esa frase, recuerdo que sólo me ha pasado una vez cuando salí de un subte y todavía abajo no podíamos encontrar la salida, estuvimos dando vuelta un buen rato y por casualidad encontramos a un policía; en ese momento no se había bajado nadie del subte por lo que la masa no nos guió hacia la luz. En ese caso fue un error comunicación bastante grave, imaginense en caso de incendio.... puf por suerte no pasó nada pero en ese supuesto caso las cosas se hubiesen puesto muy feas y sólo por no colocar un cartel que diga "SALIDA" y con algunas flechas de señalización.

En tales casos, como bien digo de antemano son extremos pero vale la pena recalcarlos porque son situaciones y experiancias reales que a muchos nos han pasado. Como comunicadores visuales debemos, en todos los casos, tener en cuenta eso. Que muchas veces "menos es más" no se aplica a estos ejemplos y a otros tantos, sino que tendremos que tener la real capacidad para señalizar la salida o para acomodar los productos como debe ser.

Windows 8 - La marca



El Windows 8 ya es una realidad, los desarrolladores de este nuevo producto de Microsoft dicen que va a ser un nuevo giro de tuerca a la pc, eso habian dicho con Windows Vista que lamentablemente era un desastre como Sistema Operativo (y que luego fue modificado con Windows 7), espero que no sea un fracaso como Windows Vista.

Pero dejando el lago de la programación, nos enfocamos a la imagen de Windows, se vuelve un poco más Estilo Tipográfico Internacional, a eso fue lo que apuntaron los creadores de este nuevo isologo, los grandes de Pentagram, si fueron ellos a quien acudieron los de Microsoft para que les diseñe una nueva marca. Y con esto nos presenta, un aire a lo minimalista y mucho cyan; las "ondas" de la ventana se eliminaron como así también los colores verde, rojo, amarillo y dejando sólo el azul.

Si somos demasiados generosos, el Windows 1.0 presentado en 1985 tiene algo de similitud, no en cuanto al logo, por supuesto que son familias totalmente diferentes; pero si por ejemplo ante la composición de la marca y el iso. Un iso ubicado por delante del logo (a manera de locomotora) en color azul plano , de manera rectas, perdonando las puntas, pero sin presentar perspectiva.
Los "brillitos, las gradaciones y las sombras" demasiados manoseados en esta era digital para crear marcas tecnológicas, fueron eliminados en este caso.

Supongo que las características del diseño más limpio que los anteriores, deben de ser comparadas con el nuevo estilo del sistema operativo, o sea me refiero a que no tenga tantos "chiches" y ser mas directo y concreto con el usuario.

Una nueva imagen para un nuevo aire en sistema operativo. ¿Será verdad? Eso lo veremos con el correr del tiempo, cuando los guru del tema den el pulgar hacia arriba o hacia abajo sobre el Windows 8.

Making Fieltro Negro



¡Manos a la obra!

Aquí dejo este bonito video, el diseño no sólo es sentarse delante de una pantalla y sostener un mouse. Sino que implica muchas otras cosas, y la conformación, como en este caso de un logo, no siempre está atado a lo digital.

Considero que alejarse un tiempo bastante largo de la pc, se pueden llegar a hacer cosas verderamente fascinante, mis ratos libres demuestran tal caso y a muchos de ustedes también les han pasado, estoy seguro

De aquí me hago eco a esta publicación que solicitan, desde El bombin cuadrado, algun diseñador para hacer videos, de manera colaborativa. Mucha suerte para a quien le interese.

Esos malditos manuales de instrucciones


Muchos hemos comprado varios artículos electrodomésticos, pero pocos hemos visto manuales de instrucciones funcionales. Ni los aparatos eléctricos más costosos traen un manual de uso que valga la pena ver y leer. No más, cuando compramos un nuevo "chiche" a lo que primero recurrimos es a ese papel en forma de librito impreso en blanco y negro que muchas veces sólo viene en idioma ingles (como si el único idioma existiera en todo el mundo) que trae unas letras tan pequeñas que ni la lupa más grande que hay en casa puede decodificar lo que dice; pero peor aún, todo lo que dice no sirve para nada... perdón, perdón sirve... para muy poco.


La cuestión es que las empresas le dan poca importancia al usuario en estos casos, es evidente que los gráficos que trae sirven para muy poco y hasta a veces confunde demasiado.
Traigo este tema, porque últimamente he adquirido varios productos que se necesitaba de aprender como funcionaba y la información que trae, es escasa o confusa y tuve que recurrir muchas veces a Internet, ya que alguien siempre solidario sube alguna información sobre dicha duda que he tenido.

Mi punto vista, es que este tema debe de preocuparnos, por lo menos a los diseñadores gráficos. Somos comunicadores visuales y si la información no llega como debe de llegar o no se entiende en su totalidad, se está fallando en algo, en el diseño. No me molesta que los manuales vengan en blanco y negro, aunque a veces sea necesario que esté impreso a color, para una mayor recepción, compresión y por qué no, mejor estética... que dé gusto leer ese manual y saber todas las funciones del control remoto sin haberle puesto las pilas todavía. Porque ese es el objetivo de un manual de instrucciones, no? pues entonces si no fuese ese, no deberían de existir y le daríamos una mano a las empresas y al medio ambiente, matar dos pájaros de un tiro en este caso no estaría nada mal. Y otra mano a los usuarios, para dejar de fastidiarlos, porque la mayoría de las veces ese manual termina en el tacho de basura.
Comprendo también que en la mayoría de los casos, el aprendizaje del buen uso se da con el transcurso del tiempo, utilizándolo repetidas veces.

En cuanto a diseño editorial, lo manuales dejan mucho que desear, por no decir que no tienen diseño. Las infografías que pocos manuales tienen, son tan engorrosas que dan lastima. Yo me pregunto a veces, estas empresas que tienen todo el dinero y la posibilidad de ofrecer un producto de 10 puntos, están dejando de lado un punto no menos importante. Decir que un manual de uso no tiene importancia, es decir que "no importas tú como aprendes a encenderlo" o más sintético "no me importas un carajo".

En nombre de todos los usuarios les damos las gracias a aquellos diseñadores que ponen todo su esfuerzo por diseñar un buen manual de instrucciones. Porque los hay, de seguro.

Los carteles de los Juegos Olimpicos - Londres 2012


Se presentaron los 12 carteles ilustrados por artistas británicos. Seis carteles corresponden a los juegos olimpicos y los otros seis a los paraolimpicos. Estos son los juegos deportivos que se realizan cada 4 años, por lo cual siempre que falta poco se tienen buenas expectativas.
No se, pero a mi muchos no me comunican deporte, que es el objetivo de cada uno de estos carteles. Unas pinceladas azules, con estilo Polok no me comunica absolutamente nada. Pero allá ellos, ya están lanzados hace rato ya.

Pueden ver los 12 carteles en este link

Animación - parte I

Esto es un pedido de una lectora, espero que sirva para tanto la persona que va dedicada y para otras personas que lean esta publicación, ya que es un artículo bastante extenso y completo.

Cuando puse animación, como la mayoría de las veces, sale en la primera página el artículo de Wikipedia que en general son bastante completos; pero en este caso el artículo deja mucho que desear (por lo menos en el idioma español). De esta manera con este articulo lo qie quiero llegar a lograr es un complemento de la escasa información que aparece en Wikipedia y que sirva para todas las personas que busquen sobre dicho tema.

Debido a que es extenso, decidí hacerlo en partes para una mejor lectura y orden.

Comencemos:

Como todos sabemos la animación nace con el Cine, el séptimo arte, allá por los años 1895 con los hermanos Lumiers, que básicamente montaban una cámara y filmaban situaciones cotidianas como la salida de trabajadores en una fábrica, la llegada de un tren y entre otras cosas. En 1902 George Mélliès le da un nuevo giro al cine produciendo animaciones con historias ficticias, desarrollando así nuevas técnicas cinematográficas como en “Viaje a la Luna” (1902) y “Viaje a lo imposible” dos años más tarde.

No hay que olvidar que el nacimiento del Cine se da gracias al Zoopraxiscopio creado por Eadward Muybridge en 1879, en que se reproducían una serie de imágenes sucesivas, pero que no podía emitir sonido, básicamente la técnica del Stop Motion. La animación recordada y vista por muchos, es la serie de fotos del caballo galopando.

Tipos de Animación:

Como en los textos, que se diferencian las novelas, de los cuentos o microrrelatos; en la animación también existe esta diferenciación de duración para tener un orden, de esta manera se clasifican en 3

Cortometraje: Hasta 30 minutos de duración. En este mismo blog he publicado una buena animación que dura sólo 5 segundos, así da evidencia que los cortometrajes pueden ser extremadamente cortos y a la vez creativos.

Mediometraje: entre 30 y 60 minutos. Aquí es donde llega la confusión muchas veces de que no es ni muy corto para ser un cortometraje ni muy largo para ser un largometraje. En este caso se pueden dar ejemplos de las series de televisión, que tomando en cuenta un capitulo, dura menos de 60 minutos.

Largometraje: cuando se excede de 60 minutos de duración la animación. No hace falta dar ejemplos, cualquier película vista es un largometraje.

Vampire Bash



Tan sólo bastan 5 segundos para una animación creativa.

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